در این مجموعه کوتاه به سراغ مدل سازی hard surface با تکنیک بولین در محیط مایا maya می رویم و با روش کار صحیح برای رسیدن به مدل های بدون مشکل با استفاده از این تکنیک آشنا خواهیم شد
در این مجموعه از ویدیو ها از آموزش موهو moho به سراغ ویژگی های جدید در نسخه 14 موهو می رویم و در بخش اول به سراغ ابزارهای طراحی جدید مثل liquid shape می رویم که امکانات فراوانی را در اختیار ما قرار می دهد در ادامه
اولین کسانی که قواعد 12 گانه انیمیشن سازی دیزنی را معرفی کردند، اولی جانستون و فرانک توماس، انیماتورهای دیزنی بودند. آن ها این اصول را در کتابشان با عنوان «توهم زندگی» در سال 1981 منتشر کردند. در این کتاب، نویسندگان روند کار و کارگردانی انیماتورهای دیزنی را از سال 1930 به بعد مورد تحقیق قرار دادند
در این قسمت یک انیمیشن فریم به فریم از آدمک در نرم افزار ادوبی انیمیت (فلش) درست می کنیم برای درست کردن انیمیشن فریم به فریم بهتره از قلم نوری استفاده شود