اسفند ۲۸, ۱۴۰۲

آموزش اصول انیمیت یا متحرک سازی در انیمیشن

آموزش اصول انیمیت یا متحرک سازی بیش از 12ساعت آموزش فارسی اصول و تکنیک های انیمیت یا متحرک سازی این مجموعه از صفر و کاملا پروژه محور می باشد و در اجرای آن از نرم افزار موهو moho استفاده می شود
اردیبهشت ۱۷, ۱۳۹۹

طراحی کاراکتر قسمت بیستم و سوم

در این آموزش یک کاراکتر کارتونی در نرم افزار ادوبی انیمیت طراحی می کنیم برای طراحی کاراکتر بهتره از قلم نوری استفاده نمایید و هرگونه سوال یا مشکلات در مورد انیمیشن سازی داشتید می توانید
اردیبهشت ۵, ۱۳۹۹

قسمت دوازدهم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

12- جذبه و گیرایی (Appeal) کاراکترهای شما، اشیا و جهانی که در انیمیشن به آن می پردازید، باید به اصطلاح خودمانی، قاپ بیننده را بدزدد! گیرایی در یک کار باید شامل دیزاین قابل فهم، طراحی مناسب و شخصیت پردازی باشد.
اردیبهشت ۲, ۱۳۹۹

قسمت یازدهم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

برای کار انیمیشن، حداقل لازم است اصول طراحی را بلد باشید. این اصول شامل چگونگی طراحی سه بعدی، درک فرم و آناتومی، وزن و حجم و نورها و سایه ها می باشد. 
اسفند ۵, ۱۳۹۸

قسمت هفتم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

وقتی کارتان انیمیشن است، بهتر است با قوانین فیزیک مأنوس باشید. در این آموزش  اغلب اشیاء در هنگام حرکت از یک قوس و مسیری کمانی تبعیت می کنند. انیمیشن شما نیز باید چنین رفتاری را منعکس کند. به عنوان مثال، وقتی توپی را به هوا پرتاب می کنید
بهمن ۲۸, ۱۳۹۸

قسمت ششم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

افزایش و کاهش سرعت (Slow in and slow out) بهترین راه برای درک مفهوم سرعت های افزایشی و کاهشی این است که ببینیم یک ماشین متحرک چگونه شروع به حرکت کرده و پس از مدتی متوقف می شود. ماشین در آغاز و پیش از شتاب گرفتن، به کندی حرکت می کند.