مرداد ۱۹, ۱۴۰۱

روش استاندارد کار با فایلهای EXR خروجی از مایا در Photoshop و Krita

در این ویدیو با روش کار اصولی با فرمت exr در محیط فتوشاپ و krita آشنا می شویم.رندر خروجی از موتور رندر Arnold را با فرمت exr به صورت multichannel وارد محیط فتوشاپ می کنیم و با روش کار OCIO ....
تیر ۲۰, ۱۴۰۱

آموزش رایگان بلندر blender فارسی

بیش از هفت ساعت آموزش رایگان بلندر Blender از صفر.در این مجموعه آموزشی از صفر به نرم افزار بلندر می پردازیم و در طی آن مدل سازی و آنرپ مدل ماشین موجود در ویدوی را تکمیل می کنیم...
تیر ۸, ۱۴۰۱

آموزش بلندر قسمت ۲۰ unwarp کار با UDIM و نکات مهم آماده سازی مدل برای ساخت تکسچر

در قسمت 20 از آموزش بلندر کار آنرپ مدل ماشین را به اتمام می رسانیم و با روش کار UDIM آشنا می شویم و با نکات بسیار مهم برای ارسال مدل به substance painter برای ساخت تکسچر ...
تیر ۱, ۱۴۰۱

آموزش بلندر رایگان unwarp مدل ماشین بخش دوم قسمت ۱۹

در این جلسه از آموزش بلندر blender به Unwarp مدل ماشین می پردازیم و تمام بخشهای مدل را آنرپ می کنیم .حتما ویدیو بخش اول ساخت UV در blender ....
خرداد ۲۸, ۱۴۰۱

استخوان بندی کاراکتر در مایا maya rigging فارسی جلسه اول

در این جلسه از آموزش مایا maya به بررسی ابزارهای اولیه استخوان بندی یا rig در محیط maya می پردازیم .این ویدیو قسمت اول از کارگاه ریگ در مایا می باشد
خرداد ۲۶, ۱۴۰۱

آموزش blender قسمت ۱۸ unwarp آنرپ یا ایجاد UV در بلندر بخش اول

در این جلسه از آموزش بلندر با آنرپ unwarp یا ایجاد UV در بلندر آشنا می شویم ابتدا به سراغ مفهوم آنرپ می رویم و بعد با روشهای مختلف UV Mapping در محیط بلندر اشنا ....