در جلسه دوم آموزش فارسی بلندر به سراغ ادیتور 3d View می رویم و ضمن آشنایی ابتدایی با بخش هایی از این Editor با نحوه حرکت در محیط Viewport بوسیله موس و کیبرد آشنا خواهیم شد.
در جلسه اول از آموزش فارسی بلندر به سراغ رابط کاربری Blender که کمی متفاوت از سایر نرم افزارهای دیگر سه بعدی است می رویم و ضمن آشنایی با آن با نحوه دلخواه سازی و مدیریت پنجره بلندر آشنا می شویم.سعی بر ان است تا آموزش بلندر رایگا به صورت هفتگی در سایت قرار بگیرد.
در این جلسه از آموزش فارسی انیمه استدیو با پنجره Library که ابزاری کاربردی در جهت مدیریت پروژه و افزایش سرعت لایه بندی و ترکیب در محیط انیمه استدیو می باشد آشنا می شویم.این جلسه بخشی از آموزش فارسی انیمه استدیو می باشد.
در این جلسه از آموزش فارسی انیمه استدیو با ابزار های مختلف Lip sinc در محیط انیمه استدیو نظیر Auto lip sync و همچنین استفاده از نرم افزار Papagayo به عنوان یک ابزار کارآمد در تطبیق دیالوگ با لبها آشنا می شویم. البته در آموزش فارسی انیمه استدیو یک روش با کیفیت تر که منتقل کننده احساس نیز می باشد ارائه می شود.
در این جلسه از آموزش فارسی Anime Studio چندین ابزار طراحی دیگر توضیح داده خواهد شد . ابزارهایی نظیر Select shape , Draw shape , create shape ,paint bucket و ... .این ویدیو بخشی از آموزش انیمه استدیو به زبان فارسی است.