در بخش سوم از بررسی ویژگی های جدید موهو moho به سراغ ابزار جدید Curver layer که در ریگ و استخوان بندی استفاده می شود و همچنین ابزار delay که در انیمیت بوِیژه در موشن گرافیک کمک زیادی به ما می کنید می رویم
در این مجموعه از ویدیو ها از آموزش موهو moho به سراغ ویژگی های جدید در نسخه ۱۴ موهو می رویم و در بخش دوم به سراغ ویوپرت viewport جدید موهو می رویم و ضمن بررسی افکت های مختلف با نحوه سایه زنی یا shading
آموزش اصول انیمیت یا متحرک سازی بیش از 12ساعت آموزش فارسی اصول و تکنیک های انیمیت یا متحرک سازی این مجموعه از صفر و کاملا پروژه محور می باشد و در اجرای آن از نرم افزار موهو moho استفاده می شود
در این ویدیو مدل سازی hard surface در maya که در جلسات قبل آغاز کرده بودیم را با نحوه اضافه کردن مدل به rapidplace و اضافه کردن جزئیات نهایی به اتمام می رسانیم .