آموزش Blender 2.9 جلسه هشتم
دی ۲۹, ۱۳۹۹آموزش character animator فارسی محصول جدید هنرآمیز
بهمن ۸, ۱۳۹۹آخرین مطالب سایت
آموزش فارسی Adobe character animator
آشنایی با رابط کاربری و راه اندازی یک کاراکتر ساده
متحرک سازی در لحظه با استفاده از نرم افزار خلاقانه adobe character animator
در جلسه اول از آموزش فارسی character animator ضمن آشنایی با کاربرد این نرم افزار با رابط کاربری آن آشنا می شویم و یک کاراکتر ساده را از صفر طراحی و ریگ می کنیم تا اطلاعات اولیه در زمینه ساختر فایل و روش کار کاراکتر انیماتور را مورد بررسی قرار دهیم.
این نرم افزار فوق العاده با استفاده از سخت افزارهای موجود مثل وبکم و تشخیص اجزای (Adobe Sensei AI) صورت و همچنین جابه جایی سر و بدن و یا موس کیبرد و حتی MIDI کنترلر امکان متحرک سازی یا انیمیت کاراکترها را در زمان کم فراهم می کند.
امکانات ریگ موجود در کاراکتر انیماتور امکان حرکت دستها و پاها و حالات مختلف دست و صورت را که به راحتی و به صورت در لحظه با استفاده از شرت کاتها قابل کنترل است را فراهم می کند.
استدیوهای مختلف در سراسر دنیا از character animator برای به حرکت در آوردن کاراکترهای خود به صورت realtime و در برنامه های زنده و یا اسنریم های یوتیوب استفاده می کنند.
ویژگی خوب دیگر این محصول ترکیب یا ادغام فوق االعاده آن با سایر محصولات Adobe مثل After effects و یا Premiere است که استفاده ازcharacter animator را جذاب تر می کند.
در مجموعه آموزش character animator سعی شده است تا به صورت اصولی بخشهای مختلف این نرم افزار مورد بررسی قرار بگیرد بویژه آشنایی با ساختار فایل قابل استفاده در این نرم افزار ،امکانات مقدماتی تا پیشرفته ریگ کاراکتر موجود در این نرم افزار کا باید با دقت به آن توجه کرد و در نهایت آشنایی با ابزارهای کار بردی موجود در کاراکتر انیماتور.
برای اطلاعات بیشتر و خرید کل مجموعه به لینک زیر مراجعه کنید:
لیست ویدیوهای موجود در این مجموعه:
۰۱-آشنایی با رابط کاربری و راه اندازی یک کاراکتر ساده
ویدیو بالا
۰۲-روشهای مختلف ریگ چشم برای ارتباط بهتر با مخاطب
۰۳-ساختار مورد نیاز برای کاراکتر و آشنایی با Dragger و Fixed
۰۴-ارتقا کیفیت ریگ با استفاده از ابزارهای Limb IK و Stick
۰۵-ایجاد چرخش سر برای کاراکتر
۰۶-ایجاد حالات دست و آشنایی با Trigger
۰۷-نحوه ایجاد ریگ کاراکتر دارای جهت های مختلف
۰۸-ایجاد قسمت داینامیک در کاراکتر با استفاده از Dangle و Physics
۰۹-انیمیت راه رفتن در کاراکتر در یک جهت یا جهت های مختلف
۰۱۰-آشنایی با ابزارهای متحرک سازی
۰۱۱-ایجاد انیمیشن های قابل استفاده مجدد
۰۱۲-کار با دوربین و نحوه اتصال به افترافکت
۰۱۳-ایجاد شبیه سازی یا داینامیک
۰۱۴-نحوه تعامل کاراکتر با اشیا موجود در صحنه
۰۱۵-همه چیز در مورد Particles
۰۱۶-ایجاد خطوط حرکت کارتونی و حالت نفس کشیدن در کاراکتر
۰۱۷-نکات پایانی ایجاد Puppet و کار با بخش استریم
سوالات خود را می توانید در انجمن سایت هنرآمیز یا گروه تلگرام پرسش و پاسخ هنرآمیز مطرح کنید.